A versão de Final Fantasy 7 para Switch 2 parece ser uma das boas
Eu poderia ter-me sentido mal por criticar os problemas óbvios da versão do Elden Ring para a Nintendo Switch 2 enquanto eles já estão em baixo, mas eles são realmente bastante terríveis. 'Elden Ring: Edição Maculada' é um daqueles títulos em que tens de ter muito cuidado para não dar origem a muitas paródias, e não parece que a Bandai Namco vá acertar na execução quando for lançado ainda este ano, a menos que as coisas mudem significativamente entre agora e lá para a frente.
Por outro lado, há o Final Fantasy 7 Remake. A Square Enix está a levar a primeira parte da reinterpretação de Cloud Strife em trilogia de um clássico intemporal da PlayStation para a nascente consola da Nintendo, em algum ponto igualmente nebuloso no futuro próximo, na sua forma expandida Intergrade, que acrescentou aquele elegante DLC da Yuffie. Ao contrário de Elden Ring, o port de FF7 Remake para a Switch 2 está a transformar-se em algo especial. Bem, acho que ambos são... especiais, embora de formas muito diferentes, mas percebes o que quero dizer.
Uma Avalanche Na Palma Da Sua Mão
Para ser claro, ainda não tive a oportunidade de experimentar pessoalmente o FF7 Remake na Switch 2. Mas a Square tinha um stand a funcionar com o jogo na Gamescom 2025, e vários meios de comunicação relataram descobertas bastante favoráveis. A Nintendo Life, por exemplo, publicou muitas imagens. A natureza de demonstração pública do evento significa que teve de ser gravada de um ângulo fora do ecrã, mas mesmo assim, a missão de Cloud na Mako Reactor parece sólida.
Certifica-te de ver o vídeo para conhecer as opiniões deles e presta atenção no comentário fixado acerca de confundir a taxa de frames da versão com 60 (que é o que o FF7 Remake corre na PlayStation 5). A equipa oficial do Remake confirmou mais tarde que Final Fantasy 7 Remake corre a 40 frames por segundo na Nintendo Switch 2, o que é um bom compromisso, e mais fluido do que o que tivemos inicialmente na PS4.
O John da GVG também experimentou o Final Fantasy 7 Remake. "A minha primeira impressão é que o cabelo parece um pouco estranho", diz ele, mencionando problemas de dithering com o sistema DLSS da Switch 2. "O que é estranho, porque o restante da qualidade de imagem é bastante boa." E sim, revi o vídeo da GVG várias vezes e concordo plenamente. A Square sempre teve uma queda por cabelos bem-feitos, por isso provavelmente há alguém lá que está preocupado com o fato de a franja loira do Cloud parecer um pouco despenteada, mas na verdade, é um defeito menor.
O FF7 Remake pode ser, por vezes, um verdadeiro espetáculo de efeitos de partículas, com brasas aos montes durante momentos particularmente intensos, por isso é ótimo ver este port lidar com eles tão bem como o faz. Estou entusiasmado com ele, mas não consigo deixar de me questionar como é que o inevitável port de Final Fantasy 7 Rebirth se sairá, em comparação. As áreas desse jogo são enormes em comparação com as zonas confinadas de Midgar do Remake, e o seu estilo cinematográfico praticamente deixa o seu já impressionante prequel no pó, por comparação.
Podemos acabar por ver Final Fantasy 14 na Switch 2 antes de Rebirth ter a sua oportunidade, no entanto, visto que Naoki Yoshida recentemente insinuou a sua chegada eventual - assim como a do Final Fantasy 16. O comentário surge à medida que a colaboração do FF14 com o comercialmente atribulado Monster Hunter Wilds, anunciada na Gamescom, se concretiza.

