Os Game Awards tiveram menos de 20 minutos de prémios
The Game Awards é um dos maiores eventos do calendário de jogos, celebrando os melhores e mais brilhantes jogos do ano anterior e inundando-nos com novos trailers de jogos que estão por vir.
Não deve surpreender os espectadores regulares do programa de prémios que os trailers dominem o tempo de emissão do show. Afinal, pode-se cobrar a alguém por exibir o seu trailer, mas não se pode lucrar ao entregar um prémio. Na verdade, isso não é totalmente verdade, como prova o Melhor Filme Musical e Música Powered by Spotify.
SplashWaver no ResetEra analisou os números e descobriu que o programa teve uma duração total de 3 horas e 35 minutos. Dos 215 minutos de emissão, apenas 17 minutos foram dedicados à entrega de prémios. Isso é cerca de três vezes o tempo que os Muppets receberam.
Muppets, Trailers E... Prémios
Os Game Awards são sempre dominados por trailers. Afinal, uma grande parte do público está presente simplesmente para se entusiasmar com os jogos que se avizinham e tem pouco investimento emocional nos próprios prémios. Como mencionado anteriormente, os trailers são também a parte do evento mais rentável, o que significa que os priorizar faz sentido do ponto de vista puramente comercial.
Dito isto, Geoff Keighley anunciar três a quatro prémios seguidos é desagradável para os nomeados e vencedores. Se alguém estiver presente para receber o prémio, deve ser autorizado a subir ao palco e fazer um breve discurso.
A abordagem 'speedrun' na entrega de prémios foi menos irritante este ano porque Clair Obscur: Expedition 33 ganhou a maioria dos prémios, o que significava que Sandfall teve muitas oportunidades de fazer discursos pelas várias vitórias que alcançaram.
Os únicos prémios aceites no palco foram Jogo do Ano (Clair Obscur: Expedition 33), Melhor Direção de Jogo (Clair Obscur: Expedition 33), Melhor Narrativa (Clair Obscur: Expedition 33), Melhor Banda Sonora e Música (Clair Obscur: Expedition 33), Melhor Interpretação (Jennifer English), Jogos com Impacto (South of Midnight), Melhor Jogo Contínuo (No Man's Sky), Melhor Jogo de Ação (Hades 2) e Melhor Jogo Multijogador (Arc Raiders).
Alguns outros prémios foram aceites fora do palco, onde se encontrava a co-apresentadora Sydney Goodman. Ainda assim, pelo menos, ninguém foi interrompido antes de terminar de falar.

