Pesquisa de sites

Mafia: The Old Country Desenvolvedores Reafirmam Abordagem Linear do Jogo


Resumo

  • Mafia: The Old Country está a chegar mais cedo do que pensas, com a data de lançamento em início de agosto oficialmente revelada na quinta-feira.
  • O jogo, que terá um preço mais baixo, também não será uma experiência de mundo aberto.
  • Em vez disso, será um jogo linear, orientado pela narrativa, destinado a ser completado pelos jogadores.

A Take-Two e o estúdio Hangar 13 revelaram tudo sobre Mafia: The Old Country na PAX East. Para começar, o jogo será lançado a 8 de agosto e, surpreendentemente, não será um título a preço cheio, custando em vez disso uns muito amigos do consumidor 49,99 $. Para além disso, através de um novo trailer de jogabilidade, os fãs puderam vislumbrar elementos de equitação, furtividade e tiroteios.

Após a revelação completa, a Hangar 13 também reafirmou que Mafia: The Old Country não será uma experiência de mundo aberto, algo que já tinha sido insinuado em dezembro.

Mafia: A Velha Guarda Está a Abraçar as Raízes da Franquia

Numa FAQ partilhada no site oficial do jogo, a Hangar 13 confirmou que o jogo será uma experiência "linear e centrada na narrativa". Em outras palavras, não estarás a conduzir por aí a escutar caixas de ligação como em Mafia 3.

Numa nota de imprensa, o Presidente da 2K, David Ismailer, forneceu mais detalhes sobre o processo de tomada de decisão.

«Achamos que existe um grande público para histórias envolventes que não exigem um grande compromisso de tempo», disse Ismailer. «Estamos entusiasmados por oferecer um jogo como Mafia: The Old Country no nosso portfólio, e por proporcionar uma experiência narrativa linear e altamente polida que pode facilmente complementar os outros jogos mais persistentes que os nossos jogadores também adoram e com os quais interagem de forma mais consistente.»

Essa última parte é particularmente notável, com a equipa a reconhecer o enorme número de títulos que estão a atrair os jogadores em diferentes direcções, incluindo jogos de serviço contínuo que acabam por se assemelhar a um trabalho a tempo inteiro.

O sentimento foi também partilhado durante o painel do jogo na PAX East, com o diretor criativo Alex Cox a notar que a abordagem foi inspirada na reação ao lançamento da Edição Definitiva. "Estes jogos são feitos para seres tu a completá-los", disse ele. "Queremos que os termines."

Entre o ponto de entrada mais baixo e as notícias recentes sobre a duração e a abordagem do jogo, parece que Mafia: The Old Country está a acertar em todos os pontos certos para ser um sucesso. Em agosto, veremos se conseguem terminar a missão com êxito.

Artigos relacionados