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O lançamento de Cyberpunk 2077 para a Switch 2 vem com autocolantes e uma nota dos desenvolvedores


Resumo

  • Cyberpunk 2077 será um dos únicos jogos de lançamento de terceiros para a Switch 2 que não virá em formato de cartão com código de jogo.
  • Além disso, a sua versão física também virá com alguns autocolantes exclusivos e uma nota dos programadores.
  • As pré-encomendas ainda estão disponíveis e o jogo será lançado no mesmo dia que a Switch 2 - 5 de junho de 2025.

Cyberpunk 2077 no Nintendo Switch 2 já está a ser celebrado por ser um dos poucos jogos de terceiros a lançar no dia de lançamento com o jogo completo no cartucho. Agora, a CD Projekt Red está a agradar ainda mais ao seu novo público, pois foi revelado que a sua Ultimate Edition na próxima consola da Nintendo terá alguns extras adicionais.

O lançamento da Switch 2 está agora a apenas três dias de distância — ainda parece surreal escrever isso — o que significa que a chegada de Cyberpunk na Switch 2 também está a apenas três dias de distância. Isso naturalmente significa que ainda pode pré-encomendar o último jogo da CDPR na Switch 2 e, como partilhado pela Nintendeal, receberá mais do que apenas a edição completa do jogo.

A edição física de Cyberpunk na Switch 2 vem também com alguns autocolantes e uma nota da equipa de desenvolvimento. O conjunto de cinco autocolantes inclui vários logótipos, incluindo um com o nome do jogo, juntamente com designs que deram tanto à versão masculina como à feminina da personagem principal de Cyberpunk, V, uma aparência caricata.

Cyberpunk está inteiramente num único cartucho da Switch 2 e parece bom a fazê-lo

Além disso, receba alguns autocolantes e uma nota dos desenvolvedores, como um presente



A imagem da nota da CDPR parece ser de uma cópia alemã do jogo, por isso não tenho a certeza do que diz. Eu poderia traduzi-la de forma aproximada usando o Google, mas a nota é para aqueles que compram o jogo na Switch 2. Claro que não posso impedir que traduzam a nota por vocês próprios, especialmente se falarem alemão e já a tiverem lido naturalmente quando chegarem a este ponto do artigo.







Um dos maiores problemas levantados durante o desenvolvimento para o lançamento da Switch 2 tem sido os seus cartões-chave de jogo. Em vez do jogo estar no cartucho, os cartões-chave são, como o nome indica, cartuchos praticamente vazios que simplesmente desencadeiam uma descarga assim que são inseridos na consola. Esse não será o caso de Cyberpunk, com o jogo completo, juntamente com o seu DLC Phantom Liberty, no cartucho da Switch 2.

Você poderia pensar que, se a CDPR consegue encontrar uma forma de colocar Cyberpunk num único cartucho, então qualquer jogo a sair para a Switch 2 também deveria conseguir. Mas não é assim tão simples. Acredita-se que a Nintendo está a dar aos estúdios terceirizados duas opções - um cartucho caro de 64GB, ou um cartão de chave de jogo controverso. Isso levou a que a maioria dos desenvolvedores, mesmo aqueles com jogos muito menores que 64GB, optassem pela rota do cartão de chave e lidassem com qualquer reação negativa que pudesse surgir.

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