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Elden Ring: A Versão Tarnished na Gamescom apresenta grandes problemas de desempenho na Nintendo Switch 2


Elden Ring: Edição Tarnished é, sem dúvida, um dos jogos de terceiros mais aguardados a chegar à Nintendo Switch 2. A FromSoftware demonstrou claramente o seu apoio à consola, já que também está a trabalhar num exclusivo chamado The Duskbloods para a consola. No entanto, já passou algum tempo e pouco ou nada se ouviu sobre qualquer um dos dois.

Parece que Elden Ring: Edição Manchada apareceu na Gamescom 2025, com apenas alguns selecionados sendo autorizados a experimentá-la. Infelizmente, a Edição Manchada não está a receber os mesmos elogios que o jogo base recebeu. Reporta-se que sofre de grandes problemas de desempenho na Nintendo Switch 2.

O Port de Elden Ring para a Switch 2 está a sofrer com graves problemas de desempenho

Segundo noticiado pelo Nintendo Life, que esteve entre os poucos a experimentar o jogo, a edição Elden Ring: Tarnished não corre tão bem na Switch 2 como outros títulos de terceiros de grande orçamento, como Cyberpunk 2077. Pensar-se-ia que, se a consola conseguisse correr o RPG da CD Projekt Red, Elden Ring não seria um problema. Aparentemente, esse não é o caso.

«É realmente mau, e eu entendo porque eles não querem que vejas isto, porque uau, é terrível», disse Felix Sanchez da Nintendo Life (via Kotaku). «Claro, nunca vais ver a luz disto—talvez seja lançado nesse estado, mas não consigo imaginar que eles façam isso—Era como jogar Ocarina of Time. Era como 20 frames por segundo, às vezes eu pensava, ‘Isto caiu para 15 frames por segundo.’»

Isto não é algo que se esperaria da FromSoftware, especialmente dado o quão bem recebido foi Elden Ring e quanto tempo os developers tiveram para trabalhar na versão. Claramente, não é uma questão das capacidades da Switch 2, como Cyberpunk 2077 demonstrou. Parece que vamos ter de esperar mais algum tempo pela Tarnished Edition, já que a Bandai Namco nem sequer permitia aos testadores capturar imagens.

Sanchez revelou que o jogo parecia instável mesmo em áreas relativamente isoladas, como cavernas e salas, e apesar de haver apenas alguns outros personagens no ecrã.

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