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Arc Raiders enfrenta rejeição por Melhor Vitória Multijogador no TGA devido à atuação de voz de IA


Arc Raiders levou para casa apenas um prémio nos TGA este ano - Melhor Jogo Multijogador - mas até esse está a gerar polémica, pois muitos argumentam que a interpretação de voz por IA deveria tê-lo desqualificado de ser nomeado desde o início.

"Split Fiction é um dos melhores jogos cooperativos de todos os tempos, com um enredo sobre uma máquina que rouba as histórias das pessoas, e acabou de perder para Arc Raiders e as suas vozes de IA", publicou @hzjoe03 no X.

“Espero que a DICE e a BAFTA tenham um pouco mais de respeito pela indústria,” respondeu @RandySTG.

Arc Raiders tem estado envolvido em controvérsia desde o seu lançamento devido ao uso de IA, que foi inicialmente divulgado pelo CCO da Embark, Stefan Strandberg, numa entrevista à Eurogamer, onde explicou que o jogo utiliza um sistema de texto para fala assistido por IA para elementos mais mundanos, com base em atores de voz que deram a sua permissão.

Desacredita Todo Este Programa



Muitos jogadores apontaram para a aprovação do ator como uma defesa da prática, observando que, ao contrário de outras ferramentas, não roubava material protegido por direitos de autor. No entanto, a questão é mais complexa do que os fóruns de consentimento.

A nossa própria Editora Principal de Funcionalidades, Jade King, sugeriu que ativar a atuação de voz por IA é como abrir a "Caixa de Pandora", e que fazê-lo levará a "um mundo onde as empresas aproveitam alegremente estas práticas se isso significar pagar menos aos atores, e eventualmente, deixar de os utilizar por completo."

A Eurogamer também criticou o uso de atuação de voz por IA na sua análise de Arc Raiders, citando-o como a principal razão para a sua pontuação de 2/5, o que gerou um debate acalorado sobre se este tipo de críticas deveria ser considerado nas pontuações das análises - um debate que agora se está a estender às cerimónias de prémios.

O facto de Arc Raiders ter ganho o prémio de Melhor Jogo Multijogador é absolutamente ATROCZ, especialmente considerando que usam vozes geradas por IA - @shakyradunn.

Muitos criticaram publicações como a de @hzjoe03, argumentando que a Embark Studios usou IA de forma "ética", embora outros, como @budda_monkey, proclamem que é "inacreditável que um jogo com vozes de IA generativa seja sequer permitido nos The Game Awards".

É um território inexplorado, mas à medida que a IA se torna cada vez mais comum em todos os aspetos do desenvolvimento, desde a fase de conceito até aos recursos dentro do jogo, algo que estamos a ver claramente com o número crescente de títulos na Steam a revelar o seu uso, esta é uma conversa que, sem dúvida, veremos mais nos próximos anos.

Tal como está, alguns espetadores dizem que a vitória de Arc Raiders "desacredita [todo o] programa" e que os Game Awards deveriam ir até ao ponto de criticar a IA Generativa no desenvolvimento de jogos e na arte, e não apenas desqualificar quem a utiliza. No entanto, outros, como @YaBoiJeBus, argumentam que é "enganoso desconsiderar o resto do jogo por causa de um único aspeto".

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